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玩传奇的时候装备鉴定符能够发挥哪些作用

来源:演艺开区网 时间:2019-08-26 11:10

装备鉴定符的核心作用是为已获得的装备追加随机属性,直接补足攻击、防御或生命等基础面板,而不是改变装备原有的基础属性。角色达到35级后即可开启装备鉴定,将装备放入鉴定界面并消耗2张鉴定符,通常能够随机获得1至3条附加属性,常见类型包括物理攻击、魔法攻击、道术攻击、物理防御、魔法防御和生命值等。鉴定属性还能转化为人物战力,因此一件基础属性接近的装备,鉴定结果不同,最终战斗表现也可能拉开明显差距。

装备鉴定符最实用的价值是把普通装备调整成符合职业需求的过渡装备或成型装备。操作时先确认装备等级、品质和是否准备长期使用,再进入鉴定界面刷新属性;出现高品质词条后,可以锁定该属性继续刷新其余位置。未锁定属性时每次消耗2张鉴定符,锁定1条后消耗量提高到4张,锁定2条后提高到8张,因此锁定不是免费保存,而是用更高材料成本换取定向优化。鉴定结果不理想时可以继续刷新,但低等级白装、短期过渡装和明显低于当前战力的装备,不建议投入大量鉴定符。

不同装备部位应按照职业和战斗场景分配鉴定属性。战士的武器、项链、戒指等输出部位优先选择物理攻击,法师优先魔法攻击,道士优先道术攻击;防具更适合物理防御、魔法防御或生命属性,进入玩家对战时可根据敌方职业调整侧重点。首饰通常优先攻击类词条,衣服和核心防具则更看重生命、防御与属性品质;如果同一件装备出现高品质防御或生命词条,即使不是最初设定的目标,也可以暂时保留。鉴定属性一般按白、绿、蓝、紫、橙等品质区分,颜色越高通常代表数值越好,但不能只看颜色,还要结合属性类型是否适合当前职业。

不同成长阶段的使用策略应有所区别。35级刚开启功能时,鉴定符应优先投入能够穿戴较长时间的紫色或以上装备,先保证每件核心装备拥有可用属性,再追求高品质词条;中期可以围绕武器、首饰和衣服集中刷新,遇到一条明显高于平均水平的攻击或生命属性后再考虑锁定;后期若准备长期使用某件装备,可接受4张甚至8张鉴定符的单次消耗,逐步保留两条核心属性,但要先计算背包储量和补充来源。鉴定符不能直接带来吸血、暴击、韧性等特殊属性,误把这些效果当作鉴定目标会造成资源浪费;更稳妥的做法是先确定输出、坦度或生存中的主要方向,再按装备价值投入材料。