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传奇蜀山倍攻中的法师玩法

来源:演艺开区网 时间:2021-05-06 09:32

传奇蜀山倍攻中的法师应走先手控制加法术爆发路线,角色定位对应蜀山传奇中的儒系,核心能力是法攻、封印和混乱,而不是单纯堆高面板伤害。属性优先级建议按身法、法攻、命中、破击、暴击与暴击伤害排列:身法决定出手顺序,法攻决定技能基础伤害,命中保障控制与输出不被闪避,破击用于处理防御或护盾,暴击属性则在前面几项稳定后再补。倍攻环境会放大技能收益,也会放大被控后无法出手的损失,因此法师至少要争取比敌方关键控制单位高1点身法;同速时先手随机,不能把同速当成稳定抢先。

前期培养应先解决能否稳定出手,再追求极限伤害。装备、心法和法宝优先选择带法攻、身法、命中或控制强化的组合,低品质装备只要能补足身法和命中,就不必急着全部换成面板法攻装;当副本中出现连续被封印、混乱或技能落空时,应立即把一部分暴击资源换成命中和身法。刷普通怪时使用范围法术快速清场,面对精英或首领时先用封印、混乱限制其爆发,再接高倍率主动技能。误区提示:不要因为倍攻而忽视命中,也不要把释系的治疗属性或道系的物理属性直接套到儒系身上,否则面板提高后实际输出仍可能不稳定。

战斗操作应按照抢先手、控核心、再爆发的顺序执行。第一轮优先锁定敌方最高输出、群体控制或能够复活的单位,控制成功后再释放群攻或无双技能;若敌方存在反击、受伤反弹或受伤回血效果,不要一开始就用大范围技能,先用低风险技能试探主目标,确认触发机制后再安排爆发。游戏中的回合按身法依次行动,技能冷却和持续效果会随角色自身回合推进,因此不要在冷却未转好时连续浪费控制技能;敌方主目标受到群体攻击时还可能触发反击、反伤或受伤回血,法师需要结合目标状态调整施法顺序。

中后期获得高阶心法后,应把法师从单次爆发调整为速度压制加持续强化。如果已解锁穷奇天变,可在准备连续爆发前施放:技能会增加50点灵气并获得15层急速,每层急速使本场战斗身法永久增加150点,最多累计60层,5回合内变身;同时对全体敌人施加9层恶化,每层使其受到的通常伤害提高5%,初始理论增伤上限为45%,但每次触发增伤会损失1层。因此该技能适合在敌方关键防御技能结束后使用,不宜在刚进场、无法连续输出时提前消耗。

不同场景应采用不同的法师配置:日常刷图优先身法、范围伤害和技能循环,目标是在敌人行动前完成清场;首领战优先命中、破击和单体爆发,先处理护盾、减伤或复活单位;竞技与跨服对战则优先身法、封印命中和混乱成功率,搭配释系提供治疗辅助、道系承担高血防或补充物理压制。后期若满足元神力830,可把通天圣法作为法师成长目标,该心法提供30000法攻、1500身法、1200破击、1200命中、1200暴击和150暴击伤害,适合已经完成基础命中与速度建设的角色,不适合前期为了追求单项数值而牺牲技能循环。